Star Drakkar 2: l'invasion des Génøvikings
La deuxième partie test de ce jeu spatio-débiloïde a eu lieu hier soir. Au milieu de moult victuailles junkfoodesques (et quand je dis moult...) et de pléthore de jeux de mots vaseux (et quand je dis pléthore...), nous avons lancé pas mal de dés pour pousser un peu le système de combat. C'est moins mortel que nous le craignions la dernière fois, tout en restant rapide et violent. J'aimerais néanmoins faire un essai avec une version plus simple du moteur dont j'ai eu l'idée cette semaine.
Le scénario a pas mal avancé, malgré nos délires et nos fous rires, avec une intervention du dieu des Crystariens et l'apparition d'un manège à chevaux de bois en orbite (si, si..) et je pense qu'on pourra le boucler à la prochaine séance.
En attendant, je vais essayer de finir la partie background et peaufiner les classes de personnages.
J'ai mis en ligne les notes dessinées de Didier ici et là. Si vous êtes courageux, François a compilé quelques-uns de nos pires calembours sur son blog. Attention, risque de liquéfaction de cervelle...