Top articles

  • Mon perso à Guild Wars

    17 avril 2005 ( #Blog )

    Je suis tout fier, j'ai mon premier perso à un RPG en ligne! Il s'appelle Vengeur de Flammes, il est élementaliste niveau 6 et hésite à se multiclasser en rôdeur (après avoir essayé moine et guerrier). Je l'ai monté dans l'après-midi. Tro kool, non? J'ai...

  • Royal Rumble

    18 avril 2005 ( #Jeux )

    Sonnez les trompettes, battez le rappel! Que les créateurs venus des quatres coins du net se tiennent prêt à accomplir un exploit surhumain : réaliser un jeu de rôles complet (et jouable) en 24 heures chrono. Sur l'initiative de Jérôme 'Brand' Larré et...

  • Un d8, ça sert à tout

    24 avril 2005 ( #Blog )

    Vu il y a quelques temps au salon du livre: les dés de la destinée. J'ai pas voulu donner le prix qu'ils demandaient pour un livret et une poignée de d8, mais apparemment c'est une sorte de méthode divinatoire. Comme quoi même après la disparition du...

  • Prehistoric fantasy

    26 avril 2005 ( #BD )

    Aujourd'hui, je me fais violence pour ne pas foncer dans la plus proche librairie pour me procurer le troisième tome de Vo'hounâ, la saga préhistorique d'Emmanuel Roudier (ancien collaborateur de Casus et plus récemment responsable des couvertures d'Oblivion)....

  • Le premier univers d20 lite

    27 avril 2005 ( #Jeux )

    Je me sens très fier, aujourd'hui. Le moteur d20 allégé que j'ai développé pour le jeu d'aventures Lanfeust fait des Eckmül... heu, des émules. Le Grümph, illustrateur et auteur de jeux, s'en sert pour un petit univers de sa création, Merkhos. Allez voir...

  • Détente innocente

    23 avril 2005 ( #Blog )

    Qui a besoin de jeux vidéo de dernière génération pour se détendre pendant les pauses? Après avoir téléchargé puis désinstallé Ennemy Territory (encore un truc trop addictif pour moi), j'ai découvert un petit jeu des plus défoulants: Crimsonland. C'est...

  • Erratum pour Lanfeust JdR

    16 avril 2005 ( #Jeux )

    Suite à une erreur de maquette, il manque deux paragraphes à la fin du scénario les aventuriers du crotillage perdu, page 273. Voici donc cette conclusion oubliée: Certes, il n'a pas de véritables pouvoirs magiques, mais il peut être un symbole d'espoir...

  • Comme le chantait Jackie Quartz

    25 avril 2005 ( #Blog )

    Juste une mise au point sur les travaux en cours ces jours-ci. Je passe beaucoup de temps sur Star Drakkar (sans doute plus que je devrais pour que le jeu reste rentable) mais ça avance bien: la version béta devrait être prête pour ce weekend comme prévu....

  • Dans l'espace, personne ne vous entendra piller

    13 avril 2005 ( #Jeux )

    J'ai passé une bonne partie de la journée à travailler sur Star Drakkar. Pas trop eu le temps de fignoler les règles, mais le background a bien avancé et j'ai noté plein de nouvelles idées. Je suis en ce moment sur le scénario du test de demain soir....

  • /// Le rat-belette \\\

    30 juin 2020 ( #Pétage de neurone )

    Dans la série Le bestiaire du surcapitaine, j'aimerais parler aujourd'hui d'un animal connu uniquement pour les produits qu'on en tire. L'écologie du rat-belette

  • Prends ça, sale zombie!

    12 janvier 2005 ( #BD )

    Je viens de recevoir une nouvelle planche du storyboard de Lhabra par le Myr. Quelques détails à modifier, mais ça en jette, non?

  • Deux aliens dans ma poche

    10 juin 2005 ( #Jeux )

    Didier m'a envoyé deux nouveaux portraits d'habitants de la galaxie de Star Drakkar. J'ai l'honneur de vous présenter l'Oursien qui, comme son nom l'indique, est originaire de la Grande Ourse, et le Fruxonien, qui dira peut-être quelque chose aux amateurs...

  • Nature morte

    06 janvier 2005 ( #Pétage de neurone )

    Je le savais! En allant acheter du poisson pour le dîner, j'ai pu admirer un des specimen les plus recherchés des gourmets de tout poil : le poisson panné, dans son état naturel, quelques heures à peine après qu'on l'ait pêché. C'est pas beau la natu...

  • Passage à Metz

    05 juin 2005 ( #Blog )

    Demain, je passe la journée à Metz pour discuter des prochaines sorties d'Oriflam. C'est lever aux aurores pour prendre le train à 6h54, alors ne m'en veuillez pas si je ne m'étends pas ce soir...

  • Le cimetière des fromages

    14 mars 2005 ( #Pétage de neurone )

    Pensée écologico-gastronomique, survenue au hasard des connexions synaptiques pendant le déjeûner. Les grands pachydermes, quand ils sentent la mort, se dirigent vers le cimetière des éléphants. C'est un peu comme les morbiers, qui vont vers les caddies...

  • Oh, le vilain ninja

    16 décembre 2004 ( #BD )

    Pascal vient de m'envoyer cette première étude pour Griffe, le méchant d'OnIA. C'était juste histoire de montrer comment qu'il en jette, notre ninja robot.

  • L'alexandrin amputé

    10 avril 2005 ( #Pétage de neurone )

    Le poême gambadait dans la jungle, désespoir,Quand il entra dans un champ non répertorié.Ô, diablesses enterrées et impersonnelles,Tristes mines, pourquoi donc se montrer si cruelles?Quel affligeant spectacle, quelle infamie, de voirUn alexandrin perdre...

  • Feuille de perso Lanfeust

    04 avril 2005 ( #Jeux )

    Juste un petit mot pour vous dire que la feuille de perso du jeu d'aventures de Lanfeust et du monde de Troy est disponible sur lanfeust.com, dans la section Monde de Troy. Bonnes parties à tous!

  • Plus de tronches barbues

    25 mars 2005 ( #Jeux )

    Les dessins pour Star Drakkar continuent de pleuvoir. J'ai mais dans la galerie de nouveaux portraits de personnages (dont celui de Machin par Wenlock) ainsi que les notes iillustrées de Didier. La semaine prochaine si vous êtes sages, vous verrez aussi...

  • Dans les cartons

    21 juin 2005 ( #Blog )

    Je ne suis pas un garçon très patient. Aussi ai-je déjà effectué la redirection du nom de domaine vers le nouveau blog. Il me faudra un certain temps pour tout déménager, mais ma cervelle se trouve désormais ici

  • OnIA planche 3

    19 janvier 2005 ( #BD )

    Allez hop, un petit crayonné en vitesse pendant que le dessinateur met la planche en couleur. Il serait temps que je mette ce scénario au propre, moi, d'ailleurs.

  • On boarde à Boulogne

    13 janvier 2005 ( #BD )

    Et hop! Le sieur Wenlock nous gratifie ce soir de la troisième planche du storyboard. On peut y admirer les feraillantes prouesses du truculent Rapière Rouge. Ca, c'est de la bagarre d'auberge!

  • Lhabra avance

    09 mars 2005 ( #Blog )

    Juste un petit mot pour dire que le storyboard révisé de Lhabra a été validé par Lanfeust Mag aujourd'hui. Les crayonnés devraient arriver sur ces neurones sous peu!

  • Conte de Noël

    25 décembre 2004 ( #Pétage de neurone )

    Castré et communiste, il n'avait rien pour lui,Ce gallinacé, échappé de quelque bouge.Mais vois, reprends courage, c'est Noël aujourd'hui!Tu finiras au four, mon petit chapon rouge. Paix sur Terre aux rimailleurs de bonne volonté...

  • Plan pour Lanfeust

    22 mai 2005 ( #Jeux )

    Ceux qui ont voulu jouer le scénario le temple du mâle élémentaire de Jeu d'aventures de Lanfeust et du monde de Troy se sont peut être aperçus que le plan de la page 274 n'avait pas de légende. En voici donc une version corrigée. Bon donjon !

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